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Haxe编译代码的性能

Haxe编译后的代码在性能上与不同目标有何比较? 例如,从Haxe转换而来的PHP代码是比原始PHP代码更快还是更慢? JavaScript呢?Flash呢?C++呢?等等。 是否有任何严肃的基准测试呢?

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Haxe&NME:最快的像素级位图操作方法

这是一个小项目,用于测试不同构建(Windows C ++,Flash)的NME像素级操作性能。 它使用BitmapData.setPixel逐个修改像素(每帧320x240)。C++构建以22 FPS运行,而Flash构建大约为100 FPS。相比Flash,C++构建性能大幅下降的原因是...

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在Mac上进行ActionScript开发

我知道在Windows上可以使用FlashDevelop来开发ActionScript或Haxe,但是在Mac上有什么好的IDE呢?除了Eclipse的Flex插件、Flex Builder和FDT外,是否还有其他好的用于ActionScript开发的IDE?我真的很希望能看到NetBeans...

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HXML文档在哪里?

我在 Haxe Flash 命令行编译器网站上搜寻了很久,但未能找到任何详细的 HXML 文件文档 (向下滚动至 "更改 SWF 属性" 部分),这些文件描述了编译器。 有人知道参考来源吗? 发现 HXML : -swf MyApp.swf .... 编译为 SWF -main...

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Haxe中的常量

在 Haxe 中如何创建公共常量?我只需要类似 AS3 中的 const:public class Hello { public static const HEY:String = "hey"; }

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在Haxe中,是否有一种方法可以声明抽象类和方法?

有没有办法在Haxe中获得Java的抽象方法和抽象类的相应功能? 我想要的是: // An abstract class. (Written in a Java/Haxe hybrid.) abstract class Process<A> { public func...

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在Haxe编译期间访问编译日期

我想知道在编译期间是否可以访问外部信息,比如当前日期。 这样就可以做类似于以下的操作: class MyInfo { private var buildDate:Int = --- AUTOMATICALLY INSERT THE CURRENT UNIX DATE TIME HE...

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在Haxe中如何追踪没有文件名和行号的错误?

Haxe有一个名为trace()的函数,可以在所有目标平台上使用,用于输出内容。 trace("aa"); // Main.hx:89: aa 如何打印文本内容,不包括文件名和行号?

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没有全局命名空间污染的Haxe JavaScript?

这个问题仅适用于Haxe版本< 2.10 我知道Haxe已经有一段时间了,但直到昨天我才真正开始使用它。好奇心驱使下,我决定将showdown.js(一个markdown.pl的JavaScript端口)移植到Haxe。这很简单,生成的JavaScript代码似乎也可以正常运行(编辑:...

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在C++和Neko目标中更改窗口标题

我正在使用NME创建一个小游戏。我想在Neko和C++目标中的标题栏中显示目标。这可能吗? 谢谢。