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在iOS应用中运行Haxe - hxRunLibrary()错误

为客户开发过一个使用Cordova(PhoneGap)构建用户界面的iOS + Android应用程序。现在,作为对此应用程序的更新,我正在尝试添加一个使用Haxe编写的游戏。最初,该游戏是针对Flash目标编写的,但我将其更新为适用于Android和iOS的C++目标。 在Android上...

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"cp"不被识别为内部或外部命令

我尝试在FlashDevelop中使用自定义构建来运行一个项目:$(CompilerPath)\haxe.exe $(ProjectDir)\compile-js.hxml 但我遇到了这个错误: “cp”不被识别为内部或外部命令, 这是compile-js.hxml文件,请问该如何解决? ...

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在C++和Neko目标中更改窗口标题

我正在使用NME创建一个小游戏。我想在Neko和C++目标中的标题栏中显示目标。这可能吗? 谢谢。

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如何退出Haxe/OpenFL程序?

我正在使用Haxe、OpenFL(前身为NME)和HaxeFlixel制作游戏。 然而,问题是,我似乎找不到一个好的方法来制作一个Flixel按钮,当按下时可以关闭游戏。我计划在主菜单上制作一个“退出”按钮。 是否有任何简单的方法来实现这个功能,或者这是不可能的?