对于使用Haxe的用户来说,它有哪些优点使其对您有用?从网站上阅读看起来很有前途。它是否提供了重要的可移植性? 一些真实世界中可能未被重视的优势是什么? 有哪些陷阱或需要注意的问题?
为客户开发过一个使用Cordova(PhoneGap)构建用户界面的iOS + Android应用程序。现在,作为对此应用程序的更新,我正在尝试添加一个使用Haxe编写的游戏。最初,该游戏是针对Flash目标编写的,但我将其更新为适用于Android和iOS的C++目标。 在Android上...
最近我重新审视了Haxe,并意识到之前忽略了它的一些优雅之处。但我猜它在开发者中仍缺乏一定的知名度。 所以我的问题是,这里有没有人在生产中使用它?如果有,请问您如何使用它?您遇到了哪些困难或问题?您会推荐它用于未来的项目吗?
我有一个包含大量生成的JavaScript代码的Web应用程序。在桌面Chrome上运行Web应用程序与在(更新的)iPad上的UIWebView中运行Web应用程序相比,内存消耗相差6倍。 为了使iOS上的内存消耗与Chrome相当,应避免哪些构造或模式? 生成的JavaScript的特...
我从JSON数据中解析出了一个对象(haxe.Json.parse()),现在需要对它进行迭代。我已经尝试将该对象转换为Array<Dynamic>类型:var data:String='{"data":{"0":0,"1":1},"method":"test"}'; var re...
我正在规划一项新的Flash游戏项目,想知道哪种语言更适合使用?我已经对Actionscript 3有很深的理解,但还没有使用过Haxe,不过我已经阅读了语言参考文档,发现Haxe具有我最喜欢的其他语言(如C#和Ruby)的一些功能。 所以我的问题有两个部分: 1)Haxe能否与Flash...
我一直在查看Haxe/OpenFL/Flixel网站,但我很难理解它们各自的用途。 据我了解: Haxe是可以部署到多个平台的语言。 OpenFL与Flash有关。 Flixel是一个帮助你制作游戏的库。 能否有人纠正我/让这更加清晰明了。
最近我一直在寻找新的(至少对我来说是新的)制作Web应用程序的方法。我发现了两种语言,它们似乎非常有前途。Google Dart和Haxe。两者都可以编译成JavaScript,因此它们应该在所有浏览器上都能工作。 现在,我的问题是,对于那些使用过其中一种或两种语言的人来说,它们的状态如何?...
我尝试在FlashDevelop中使用自定义构建来运行一个项目:$(CompilerPath)\haxe.exe $(ProjectDir)\compile-js.hxml 但我遇到了这个错误: “cp”不被识别为内部或外部命令, 这是compile-js.hxml文件,请问该如何解决? ...