线性RGB空间的基本特征是什么,非线性RGB空间的基本特性又是什么?当谈论每个通道中8(或更多)位的值时,会发生什么变化? 在OpenGL中,颜色是3+1个值,也就是指RGB+alpha,每个通道保留8位,这是我理解清楚的部分。 但是当涉及到伽马校正时,我不明白在非线性RGB空间中工作的影...
我正在创建一个可以在所有安卓设备上运行的应用程序。我想为我的应用程序创建xhdpi图形。我的应用程序是全屏的。我对创建图形感到困惑。有人能告诉我背景图片的最佳像素大小吗? 例如: xhdpi:720x1280像素 hdpi:480x800像素 mdpi:320x480像素 ldpi:24...
我在区分如何调用 glFlush() 和 glFinish() 时遇到了麻烦。 官方文档说明 glFlush() 和 glFinish() 将把所有缓冲操作推送到OpenGL,以确保它们都被执行,不同之处在于glFlush()会立即返回而glFinish()会阻塞直到所有操作完成。 根据定...
我想完全删除分面的标签,以创建一种 sparkline 效果,因为对于观众来说,标签是无关紧要的,我能想到的最好方法是:library(MASS) library(ggplot2) qplot(week,y,data=bacteria,group=ID, geom=c('point','l...
我有一个位图,想从中裁剪出一个圆形区域。圆外的所有像素都应该是透明的。我该如何做?
我是Matplotlib的新用户,我的平台是Ubuntu 10.04 Python 2.6.5 这是我的代码 import matplotlib matplotlib.use('Agg') import matplotlib.pyplot as plt plt.plot([1,2,3])...
我有一台配置非常简单的东芝笔记本电脑,搭载i3处理器。并且我没有任何昂贵的图形卡。在显示设置中,我看到Intel(HD) Graphics作为显示适配器。我计划学习一些cuda编程。但是,我不确定是否可以在我的笔记本电脑上进行,因为它没有任何nvidia的cuda启用GPU。 事实上,我怀疑...
有人能简单解释一下纹理和表面之间的区别吗?我在SDL2中看到了使用它们作为SDL_Surface和SDL_Texture。SDL_Texture是从SDL_Surface创建的,而SDL_Surface又是从图像/位图创建的。两者都是像素集合。但我没有看到它们之间的主要区别(与GPU有关?)。...
我已经知道如何设置背景图像的不透明度,但我需要设置我的形状对象的不透明度。 在我的Android应用程序中,我像这样实现: 我想让这个黑色区域稍微透明一点,就像这里一样,例如我可以通过这个“Welcome…”看到圆形: 这是我的形状代码:<?xml version="1.0" ...
这个问题实际上涉及到翻转,我将在下面进行概括: 我有一个2D视图,在屏幕上的某个区域内有许多矩形。如何摆放这些矩形,使它们不重叠,但只需最小限度地进行移动? 矩形的位置是动态的并且取决于用户的输入,因此它们的位置可以是任何位置。 附加的图像显示了问题和期望解决方案。 实际生活中的问题实...