如果用户在您的应用中3次取消了GameCenter登录,则不会再提示他们。身份验证处理程序返回以下内容: The requested operation has been cancelled or disabled by the user. 在之前的 iOS 版本(6 及以下),用户可以...
我正在使用苹果公司的代码展示一个GKGameCenterViewController: GKGameCenterViewController *gameCenterController = [[GKGameCenterViewController alloc] init]; if (game...
我正在尝试实现一个带有自定义UI的实时多人游戏(没有GKMatchMakerViewController)。我正在使用startBrowsingForNearbyPlayersWithReachableHandler: ^(NSString *playerID, BOOL reachable)...
在iOS 6中使用authenticateHandler时,如果用户取消了登录视图,game center将不会呈现该视图。我知道game center会自动锁定应用程序,经过3次取消尝试后,但是我指的是只有2次尝试的情况。如果他们取消了登录,他们必须离开应用并返回才能再次显示登录,即使设置了...
我在沙箱模式下为我的游戏创建了一个排行榜。然后我尝试使用不同的GameCenter账户来玩游戏。但是我只能看到当前登录账户的得分。这是正确的吗?还是我错过了什么?如何填充沙箱排行榜以测试我的游戏? 谢谢!
我正在创建一个实时对战游戏,但我对如何处理游戏邀请感到困惑。例如,一个设备上的玩家可以邀请他的朋友进行比赛,然后朋友设备上会出现邀请横幅。他们可以点击横幅并接受邀请。现在,如果朋友之前已经运行过应用程序并安装了以下邀请处理程序(安装在应用程序的第二个视图控制器中),那么这将很好地工作。 - ...
我正在开发一个启用了Game Center的游戏,但在沙盒环境中遇到了问题。我可以成功地报告分数而没有错误。然而,在显示排行榜时,没有看到任何分数。为了验证分数是否实际到达,我使用以下代码查询本地用户的分数:-(void)retrieveLocalScoreForCategory:(NSStr...
请问有没有任何一种方法可以在iTunes Connect中上传所有成就到Game Center中? 我有大约30个成就,使用10种不同的语言描述。这需要大量点击、剪切和粘贴才能将数据从我的源文件传输到iTunesConnect。我注意到有一个新功能可以上传应用内购买项目。是否有类似于成就上传...
我正在使用下面的函数将分数提交到游戏中心。如何修改以下代码,以便仅在分数高于已提交的分数时发送分数?并且我不想在本地维护分数。有什么帮助吗? - (void) reportScore: (int64_t) score forCategory: (NSString*) category { ...