有没有人知道如何在Cocos2d中集成游戏中心(Game Center)。 请告诉我具体步骤,这样我就可以将其集成到我的游戏中。
我正在尝试在我的游戏中实现Game Center。 我已经在iOS 8 GM上尝试过了。 我无法在设备上使身份验证工作,但在模拟器中可以正常工作。 我正在使用苹果文档中提供的代码。 其他人是否有同样的问题? 有什么建议吗?
我正在使用苹果公司的代码展示一个GKGameCenterViewController: GKGameCenterViewController *gameCenterController = [[GKGameCenterViewController alloc] init]; if (game...
我正在使用苹果的Xcode 6 beta 6上用Swift创建游戏,并尝试将我的游戏高分添加到GameCenter排行榜中。我已经在GameCenter中创建了排行榜。 那么,我如何将我保存为NSUserDefault的高分添加到GameCenter排行榜中呢? 我尝试使用以下方法: G...
我正在使用Xcode 4.3.3并针对iOS 5.1进行开发,尝试在游戏中包含Game Center功能。当验证GKLocalPlayer时,用户会看到“登录Game Center”警报视图或已登录状态。但是,如果用户按下“创建新帐户”按钮,则任何打开的模态视图都会被移动到根视图控制器后面,并...
当我查看GKScore和GKLeaderboard的文档时,好像没有办法重置玩家报告到GameCenter特定排行榜中的分数,这是正确的吗? 这似乎相当不一致,因为可以重置成就。 [GKAchievement resetAchievementsWithCompletionHandler:^...
我已经更新了游戏中心玩家认证的方式,但是在启动时仍然出现崩溃。 这是我进行认证的新方法: - (void) authenticateLocalPlayer { GKLocalPlayer *localPlayer = [GKLocalPlayer localPlayer]; localP...
我正在开发一个React Native游戏应用,想要使用Game Center来登录玩家。更具体地说,我只需要Game Center为玩家提供的唯一ID。我计划使用Firebase来存储信息,但是我希望登录体验快捷简单。由于我不懂Objective C,所以希望有人已经解决了这个问题。
在iOS 6中使用authenticateHandler时,如果用户取消了登录视图,game center将不会呈现该视图。我知道game center会自动锁定应用程序,经过3次取消尝试后,但是我指的是只有2次尝试的情况。如果他们取消了登录,他们必须离开应用并返回才能再次显示登录,即使设置了...
我正在创建一个新的在线2人游戏。由于我已经有了其他游戏的服务器,上面有大量的玩家。是否可能让来自Game Center的一个玩家和来自我的服务器的另一个玩家一起玩?或者Game Center的玩家只能与其他Game Center的玩家一起玩?我需要在我的游戏中实现以下关系: - 一个Game...