我在 Stack Overflow 上看到一个问题,在其中一个 答案 中提到: 如果找不到明确匹配的释放函数,则传播异常不会导致对象的内存被释放。 因此,如果我只重载了 new 操作符而没有重载 delete 操作符,是否会创建并调用任何默认的 delete 操作符?还是我必须显式地编写 ...
所以我们有一个构造函数,根据传递给它的参数可能会抛出异常,但我们不知道如何在这种情况下删除对象。 代码的重要部分: try { GameBase *gameptr = GameBase::getGame(argc, argv); if (gameptr == 0) {...
我正在为std::vector设计一个包装容器模板类,它会自动创建一个元素的多分辨率金字塔。 现在的关键问题是,我希望金字塔的创建能够被(GCC) 自动向量化。 所有存储在std::vector和我的分辨率金字塔内部的数据数组都是使用标准new或allocator模板参数在堆上创建的。是否...
假设我有以下内容: vector<string>* foo = new vector<string>(); 我向它添加了很多东西,使用后只需调用: delete foo; 我需要先调用foo.clear();吗?还是delete会调用析构函数。 请不要对这...
我正在尝试读取文本文件的所有内容。以下是我编写的代码。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define PAGE_SIZE 1024 static char *readcontent(const char *filen...
刚学习C语言,非常感谢您的帮助。 在C语言中是否可以定义一个数组而不指定其大小或初始化它。 例如,我能否提示用户输入数字并将它们存储在int数组中? 我事先不知道他们会输入多少数字。 目前我所能想到的唯一方法是定义一个最大大小,但这不是理想的解决方案...
背景:我正在编写一个处理大量地理数据的C++程序,希望一次性加载大块数据进行处理。我只能使用为32位机器编译的应用程序。我测试的机器运行64位操作系统(Windows 7),有6GB内存。使用MS VS 2008。 我有以下代码: byte* pTempBuffer2[3]; try { ...
提议在C++1y中加入Sized Deallocation功能。然而,我想了解它将如何影响/改善当前C++的底层内存管理? 该提议在N3778中,其中说明了其意图。 使用C++11,程序员可以定义一个静态成员函数operator delete,该函数接受一个大小参数,表示要删除的对象的大小...
我相信这个问题已经被问了无数次,但我找不到一个解释清楚的答案。有人告诉我永远不要做这样的事情,但我没有真正理解为什么。为什么像这样的操作不算是动态分配内存,又为什么这么糟糕呢? int a; scanf("%d",&a); int arr[a];
我正在使用MSVC 9.0在Windows 7上进行C++开发,同时也在Windows XP SP3上测试和复现了该问题。当我分配1GB的0.5MB大小的对象时,删除它们后一切正常且表现符合预期。但是,如果我分配1GB的0.25MB大小的对象并删除它们,内存仍被保留(在Address Spac...