我找不到任何关于如何在Android上以调试模式构建cocos2d-x 3.1项目并直接在设备上进行调试的菜谱/教程。请帮忙指出步骤。 我的操作和遇到的问题: cd proj.android cocos compile -p android -m debug --ndk-mode NDK...
我认为这会是一个比较简单的答案。 但是我在谷歌上找不到答案。 这与OpenGLES着色器有关。我正在使用cocos2d-x引擎。 这是我的片段着色器代码。precision lowp float; varying vec2 v_texCoord; uniform sampler2D u_te...
我从事安卓程序员工作已有不到一年,最近开始学习安卓游戏开发。我选择使用的框架是Cocos2d-x。 我看过关于如何在eclipse中使用Cocos2d-x的指南和教程,但我真的很想知道它是否可以在Android Studio中使用。 据我所知,现在可以在Android Studio中使用g...
有人可以解释一下为什么我们需要在Cocos2dx中使用CREATE_FUNC吗?我在HelloWorld样例中看到了这个,但不是很清楚。请告诉我更多细节。谢谢。
我在从Cocos2d-x和Box2D中提取b2vec2坐标时遇到了问题。 我尝试过使用strtk,但是无法让它正常工作。 希望能得到任何帮助。 谢谢。 字符串的格式为“x,y x,y x,y”,我想将x和y放入一个b2vec2数组中。
我有一个继承自CCSprite的对象。 我想从这个对象内部改变图片。 在Cocos2d-X中,如何更改图片(精灵)而不创建新的CCSprite对象? 谢谢, Adrian。
我正在使用由CCSprite子类定义的类,并且结合CCTouchTargetedDelegate来使用。在定义委托方法时,我无法在函数内部使用"this"。 正如之前提出的问题所回答的那样,我不能使用带有作用域分辨符的函数名称,因为这会导致错误:“ccTouchBegan的非行内定义与'my...
我尝试在QtCreator中运行cocos2d-x v 2.2的HelloWorld项目。我正在使用基于这个仓库的项目文件。 TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= app_bundle CONFIG -= qt CONFIG(debug...
我正在尝试使用最新版本的cocos2d-x创建一个简单的应用程序,但是由于某种原因无法将我的触摸连接起来。以下是我的类: class GameLayer : public cocos2d::Layer { public: static cocos2d::Layer* createLa...
我有一个生成Android APK文件的问题。 当我运行ant debug时,编译工作正常,但当我运行ant debug时,出现以下错误: 错误提示: iMac:proj.android smartmind$ ant debug Buildfile: /Users/smartmind/...