通过制作四个4x4矩阵并对它们进行转置,可以实现8x8矩阵的转置。但这不是我要的。 在另一个问题中,一个答案提供了一个解决方案,只需要24条指令就能处理8x8矩阵。然而,这不适用于浮点数。 由于AVX2包含256位寄存器,每个寄存器可以容纳八个32位整数(浮点数)。但问题是: 如何使用A...
我在使用ymm寄存器时遇到了对齐问题,代码片段看起来对我来说似乎很好。这里是一个最小的工作示例:#include <iostream> #include <immintrin.h> inline void ones(float *a) { __m256 o...
我想使用AVX指令对__m256向量的组成部分进行水平求和。 在SSE中,我可以使用_mm_hadd_ps(xmm,xmm); _mm_hadd_ps(xmm,xmm); 要获得向量第一个元素的结果,但这种方法在256位版本的函数(_mm256_hadd_ps)中无法扩展。 如何计算一个__...
我试图通过SSE和AVX来提高复制操作的性能: #include <immintrin.h> const int sz = 1024; float *mas = (float *)_mm_malloc(sz*sizeof(float), 16); f...
在英特尔芯片上执行半精度浮点运算是否可能? 我知道如何加载/存储/转换半精度浮点数[1],但我不知道如何在不转换为单精度浮点数的情况下进行加法/乘法运算。 [1] https://software.intel.com/en-us/articles/performance-benefits-...