我一直在困扰这个异常,找了很多资料但没有解决问题。 以下是代码: package com.example.surfacetest; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.gr...
我希望在我的应用程序中有一个气泡,显示百分比值。我不能使用9个点作为背景,因为它需要可自定义且背景颜色可以更改。它应该看起来像这样:。 请问如何实现呢?该气泡将包含一些视图,如此百分比或一些更大的布局。另外,根据布局(手机或平板电脑),它可能会有一个较大的侧面和箭头不在中心,这就是我喜欢以编...
我正在开发一款赛车游戏。我已经能够移动、停止和加速。但是当我按下屏幕时,我想让car(bitmap of car image)看起来像是跳了起来。我正在使用surfaceview来绘制视图。 我不想使用3D openGL。非常感谢任何帮助。
为了制作一个简单的游戏,我使用了一个模板来绘制带有位图的画布,就像这样: private void doDraw(Canvas canvas) { for (int i=0;i<8;i++) for (int j=0;j<9;j++) ...
我有一个在绘制和缩放ImageView时遇到的问题,请求帮助。 当我绘制一些东西并拖动或缩放图像时,绘图保留在原地,正如您在屏幕截图中所看到的那样。 我需要简单地在图片上绘制,并有可能缩放和拖动该图片。 我有一个自定义的ImageView,具有以下功能: public class...
我希望制作如下图所示的折线图: 我查看了一些关于Stackoverflow的问题,例如如何使用画布绘制线条,如何用不同颜色绘制线条等等。但我自己还无法弄清楚如何做到这一点。 问题:我有一个想法可以使用AChartEngine折线图表创建折线图。 我不确定是否可能使用AChartEngi...
我正在使用自己修改版的https://github.com/mdg-iitr/RotatingText,以展示旋转文本小部件。该GitHub中提供了视频,可让您观看动画。思路是设置单词行。行逐行显示。整个行旋转(它的单词也旋转)。当后者的旋转动画结束时,下一行将显示在前一行之后。我的问题我使用...
我正在将一款2D动作游戏(在XNA 4.0中开发)从Windows Phone 7移植到Android。我正在使用大量的Canvas.drawBitmap()调用,每个帧更新大约有200-300次,每次调用都会使用不同的Paint处理绘制时的透明度和着色。这用于管理粒子系统和各种叠加层以及游戏...
我正在尝试在用户加载的位图上绘制。这是在onCreate中完成的。 imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.ImageView); Display currentDisplay = getWindowManager().getDefau...