在Android SurfaceView上实现缩放效果

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我正在开发一款赛车游戏。我已经能够移动、停止和加速。但是当我按下屏幕时,我想让car(bitmap of car image)看起来像是跳了起来。我正在使用surfaceview来绘制视图。
我不想使用3D openGL。非常感谢任何帮助。
1个回答

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最终我使用了On touch事件,在同一位置创建一个更大的位图并将其绘制出来。这样就会产生缩放效果。

Bitmap bitmapToZoom;  // Create a Bitmap
// Now zoom it 
bitmapToZoom=Bitmap.createScaledBitmap(bitmapToZoom, bitmapToZoom.getWidth()+30,bitmapToZoom.getHeight()+30, null); 
//now draw it again
canvas.drawBitmap(bitmapToZoom, 0,0,null);

现在,触摸缩放演员的代码将如下所示。类名为ZoomonTouc.java

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.RectF;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceView;

public class ZoomonTouc extends SurfaceView {
public Bitmap mMyChracter;

public ZoomonTouc(Context context) {
    super(context);
    mMyChracter = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
            R.drawable.ic_launcher);
    setWillNotDraw(false);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    canvas.drawBitmap(mMyChracter, mMyChracter.getWidth()/2, mMyChracter.getHeight()/2, null);
    invalidate();
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    RectF rectF = new RectF(mMyChracter.getWidth()/2, mMyChracter.getHeight()/2, mMyChracter.getWidth() + 100,
            mMyChracter.getHeight() + 100);
    if (rectF.contains(event.getX(), event.getY())) {
        mMyChracter = Bitmap.createScaledBitmap(mMyChracter,
                mMyChracter.getWidth() + 10, mMyChracter.getHeight() + 10,
                false);
    }
    return true;
}

为了正确测试,创建一个活动并将上面的表面设置为活动背景。
setContentView(new ZoomonTouc(this));

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