我正在尝试在QML中使用RGBA视频实现alpha混合效果。 现在的问题是,QtMultimedia提供的Video Item实际上在QtQuick场景中打开了一个覆盖窗口,因此我认为不可能使用Video元素与其他QML元素进行alpha混合(我希望我是错的,但我找不到解决方案)。 因此,...
我正在使用Emgu.CV执行一些基本的图像操作和合成。我的图像以Image<Bgra,Byte>的形式加载。 问题#1:当我使用Image<,>.Add()方法时,无论alpha值如何,图像都会被混合在一起。相反,我想将它们叠加在彼此上方,并使用包含的alpha通道来...
我想创建一个简单的动画,改变 alpha 值: [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:2]; [view1 setAlpha:0.00]; [UIView commitAnimation...
我正在使用OpenGL进行2D绘图。我试图叠加带有透明度的纹理。我已经完成了以下操作: glDisable(GL_DEPTH_TEST); glDepthMask(GL_FALSE); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); gl...
我正在使用SDL 2.0开发2D游戏,我的光照系统存在问题。我想用雾填充屏幕,并在玩家周围创建透明的圆圈(左下角)。我知道如何使用SDL_BLENDMODE_MOD创建有色光源的黑暗房间(右下角),但是我无法创建雾气效果。我尝试使用每种SDL_SetRenderDrawBlendMode()和...
如何在pylab中控制2D图像的透明度?我想提供两组值(X,Y,Z,T),其中X,Y是位置数组,Z是颜色值,T是透明度,并将其传递给imshow函数,但似乎该函数只接受alpha作为标量。以具体示例为例,请考虑下面的代码尝试显示两个高斯分布。数值越接近零,我希望绘图更加透明。 from py...
我正在用JavaScript和HTML5编写一个动画(无库、无插件等),它使用物理学(基本上是一堆不寻常的弹簧连接到质点)来模拟简单的液体。程序输出的是一个网格(二维数组)的对象,每个对象都有一个z值。这很好地解决了问题。但是,当将数据绘制到HTML5 Canvas时,我的问题出现了。 对于...
我希望我的按钮上有带有alpha通道的图像。按照指示,我在主窗体上包含了一个TXPManifest组件。下面是我加载到项目中的一些图像。 但是,我的BitBtn通过ActionList链接到图像列表,仍然看起来不对。 我该如何让运行在Windows 7笔记本电脑上的Delphi 2007实...
我有一个TSpeedButton和一个包含各种图像的TImageList。其中一个图像具有alpha通道,当绘制到UI的某些部分时,它看起来非常好...但是当该图像绘制在TSpeedButton上时,它不会考虑alpha通道。 查看TButtonGlyph.DrawButtonGlyph中相...
我正在开发iPhone游戏。我有以下源图像以将其绘制到背景中。源图像的alpha值为0x00,边缘周围有渐变色,而背景的alpha值为0xff。但是当我将源图像绘制到背景中时,出现了黑色,就像您可以看到的结果图像一样。我正在使用OpenGL ES glBlendFunc(GL_SRC_ALPH...