是否可以使自定义结构体的std::vector分配对齐内存,以便使用SIMD指令进行进一步处理?如果可以使用Allocator来实现,是否有人能够分享这样的allocator?
我正在编写一组分配器,旨在用于非常高性能的环境中,因此稍微受限的使用(由编译器调节,而不是运行时错误)是可取的。我已经阅读了C++11状态分配器的语义以及符合容器的预期使用方式。 下面贴出一个简单的分配器,它只包含分配器对象内的一块内存。在C++03中,这是不合法的。 template &...
一个不同的问题启发了以下想法: 当 std::vector<T> 增加其容量时,是否必须移动所有元素? 据我所知,标准行为是底层分配器请求一个新大小的整个块,然后将所有旧元素移动过去,然后销毁旧元素,最后释放旧内存。 在标准分配器界面给出的情况下,这种行为似乎是唯一可能的正确...
我目前正在编写一个池分配器。我的问题归结为以下代码: template <typename T> union myUnion { T data; myUnion<T>* nextUnion; }; void someFunction(){ m...
std::allocator的construct和destroy成员函数是基于要构造的元素类型进行参数化的: template<class T> class allocator { public: typedef T value_type; typedef...
位于::std命名空间的类模板通常可以由程序为用户定义的类型进行专门化。我没有发现任何关于std::allocator的特殊规定。 那么,我是否可以为自己的类型专门化std::allocator?如果可以,是否需要提供std::allocator主模板的所有成员,鉴于许多成员可以由std::...
我知道std::array在栈中完全被分配,但是这个问题的动机是出于需要满足以下两点安全考虑: std::array中的数据将在销毁时清零或随机化 std::array中的数据将被锁定,以便在崩溃或交换内存时不会写入磁盘 通常情况下,使用std::vector的解决方案是创建一个自定义...
我正在构建一个AVL树类,它将有一个固定的最大项目数。因此,我想,与其逐个分配每个项目,不如一次性分配整个块,并使用位图在需要时分配新内存。 我的分配/释放代码: avltree::avltree(UINT64 numitems) { root = NULL; if (!numi...