我想使用带有std::pmr::monotonic_buffer_resource的std::pmr::unordered_map。这两者很搭配,因为该集合的节点是稳定的,所以不需要通过重新分配来创建大量的缓冲区空洞: std::pmr::monotonic_buffer_resource...
在unsynchronized_pool_resource中,是否有设置块数(max_blocks_per_chunk)和最大所需块大小(largest_required_pool_block)的最有效方法? 如何避免不必要的内存分配? 例如,请查看此演示。 如何尽可能减少发生的分配数量?