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有没有一些知名的基于加速度计来计算步数的算法?

我正在实现一款基于加速度计的计步器,想知道是否有已知的算法可以处理这个问题。

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如何使用安卓加速度计?

我正在尝试开发一个应用程序,用于读取我的手机上的加速度计数值,它仅支持Android 2.1。 我该如何使用兼容2.1版本的代码来读取加速度计数值?

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使用加速度计读取安卓手机的x、y、z坐标。

我将开发一个Android应用程序,需要在3D空间中读取手机的x、y、z坐标。 我想编写简单的代码并在设备上进行测试。 我在设备和模拟器上都使用ginger bread操作系统。

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如何校准安卓加速度计并降噪、消除重力影响

我已经为这个问题苦苦挣扎了一段时间,并且没有从互联网和相关的SO帖子中得到任何有用的建议。 我正在编写一个使用广泛的加速度计的Android应用程序,但即使在静止状态下,我似乎仍然获得了大量的“噪音”,而且似乎无法处理好它,因为我的读数需要相对准确。我以为可能是我的手机(HTC Incredi...

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Android 加速度计的方向感知

我正在测试两个不同设备(Elocity A7 和 Archos 7 Home tablet)的加速度计输出,但传感器似乎给出了不同的结果。我已经将其设置为横屏模式,但是在两台设备之间,x轴和y轴似乎相反。当垂直于地面时,x轴返回10,而Archos X轴则返回0。Elocity平板电脑运行的是...

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如何在Delphi XE2中访问iOS加速度计?

如何使用Delphi XE2在iOS中访问加速度计? 我试图查找IDE中的组件,但没有找到。

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如何测量iPhone在自由落体过程中覆盖的距离?

在自由落体期间,iPhone 应该在所有三个轴上发送加速度值为0。那么如何检测 iPhone 覆盖的距离呢?

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在Unity 3D中旋转物体

我可以使用以下代码来利用加速度计旋转物体。transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Input.acceleration.normalized, Vector3.up); 我想像屏幕旋转一样旋转物体,比如0度、90度、180度和360度。如何在U...

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如何/应该实现卡尔曼滤波器以获得准确的加速度计数据?

我希望尽可能准确地从Android手机内置的加速度计获取数据。我想要跟踪x和y轴上的二维运动,即使是微小的移动也必须被记录下来。 当我观察手机放在桌子上时的加速度/线性加速度数据时,它会经常变化,而应该是零。 我已经研究了卡尔曼滤波器,这似乎是一个不错的方法,但我在建立模型方面遇到了问题。...

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当有人晃动iPhone时我该如何检测?

我想在有人摇动iPhone时做出反应。我并不特别关心他们如何摇晃它,只要它在短短的一瞬间被剧烈地挥动即可。请问有人知道如何检测这个动作吗?