我的Unity应用是为iOS设备开发的,但目前由于某些原因,我只有Windows电脑。
我搜索了一下,找到了类似的信息,但不太符合我的需求。 我的问题是: 我将使用C#在Windows PC上进行游戏开发。 然后使用MAC构建和部署到iOS设备。 这可行吗?我想确认一下。
我的Unity应用是为iOS设备开发的,但目前由于某些原因,我只有Windows电脑。
我搜索了一下,找到了类似的信息,但不太符合我的需求。 我的问题是: 我将使用C#在Windows PC上进行游戏开发。 然后使用MAC构建和部署到iOS设备。 这可行吗?我想确认一下。
我曾用Windows制作了多个面向iOS的Unity3D项目。
在安装Unity时,不要忘记勾选“iOS部署”,这样你就能够在Windows上构建Xcode项目了。
然后,只需将此Xcode项目转移到已安装Xcode的Mac上,你就能够编译该项目以在iOS设备上运行。
注意:在使用Xcode编译之前,我只需在包含Xcode项目的Mac文件夹上运行chmod 777 MapFileParser.sh
。