我希望将我的相机沿着场景旋转90度。我尝试使用以下代码:
这是我所拥有的: 这是我想要的(摄像头逆时针旋转90度): 编辑:我注意到我可以旋转物体本身,方法如下:
cosole.log(camera.position);
我尝试将相机设置为日志中看到的所需位置,但它根本不起作用。
以下是相机的初始化(第一张图片):
var width = window.innerWidth,
height = window.innerHeight;
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, width / height, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, -22, 22);
这是我所拥有的: 这是我想要的(摄像头逆时针旋转90度): 编辑:我注意到我可以旋转物体本身,方法如下:
plane.rotation.z = 90 * Math.PI / 180;
但我仍然好奇如何通过旋转摄像机实现相同的效果。