我在序列化的过程中使用了几个数组。这些数组的长度需要随着游戏的进行而改变。在我的“保存”方法中,我目前通过以下代码创建一个新的数组:
int intArray = new int[specifiedLength];
这种做法被认为是不好的吗?还是旧的数组可以很容易地清理掉?
编辑:我的“保存”方法每1-2分钟调用一次。
int intArray = new int[specifiedLength];
这种做法被认为是不好的吗?还是旧的数组可以很容易地清理掉?
编辑:我的“保存”方法每1-2分钟调用一次。