我有路的左右两侧的顶点坐标(绿色和黑色点表示)。我的地形是一个数组,由正方形的角落代表着不同的高度值。我通过为每个顶点提供插值高度来绘制我的道路,但这并不能得到正确的结果(道路没有与地形重叠)。
问题:是否有一种在OpenGL中可以正确绘制此道路的方法?或者我必须手动计算所有交点(蓝色点),并将我的道路进行细分?
**编辑**:如果我只给每个顶点一个插值高度,则会得到以下结果。由于高度图的缘故,一些部分仍然在地形之下。
问题:是否有一种在OpenGL中可以正确绘制此道路的方法?或者我必须手动计算所有交点(蓝色点),并将我的道路进行细分?
**编辑**:如果我只给每个顶点一个插值高度,则会得到以下结果。由于高度图的缘故,一些部分仍然在地形之下。