要使用libgdx绘制一个有6个面的立方体,需要6个网格。但是每次渲染每个网格都会增加时间。
我的代码:
我的代码:
for(int i=0; i<6; i++)
{
faces[i].setvertices(new float[] {x,y,z,color};
}
那么,我们可以使用单个网格来创建一个立方体吗,而不是使用6个网格吗?
谢谢。