如何在LibGDX中使用CocoaPods?

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我有一个LibGDX项目,可以在所有受LibGDX支持的平台上运行。最近我开始集成Google Nearby Messages API。我已经通过特定于平台的代码在Android上使其工作,就像Google描述的那样。现在我想将其集成到使用RoboVM的iOS项目中,但根据他们的文档(https://developers.google.com/nearby/messages/ios/get-started),我应该使用CocoaPods,这对于集成来说似乎并不那么简单,尤其是在LibGDX项目中。我希望有一些经验的人能够帮助我,或者指导我如何在已经完成这项工作的项目中进行操作。谢谢!
1个回答

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据我所知,使用RoboVM时,您可以使用他们提供的RoboPods来支持最受欢迎的第三方集成,但并非全部。 流行的Google工具都在那里列出,但我没有看到Google Nearby Messages API,更多信息请参见: https://github.com/MobiVM/robovm-robopods

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