我正在使用UIAccelerotmeterDelegate
方法accelerometer:didAccelerate:
,但最近这个方法已经在iOS 5.0中被弃用。那么获取加速度计数据的替代方法是什么?文档中没有提到我们应该使用哪种替代方法。
我正在使用UIAccelerotmeterDelegate
方法accelerometer:didAccelerate:
,但最近这个方法已经在iOS 5.0中被弃用。那么获取加速度计数据的替代方法是什么?文档中没有提到我们应该使用哪种替代方法。
如果需要替代的话,你应该使用在iOS 4.0中引入的Core Motion framework。创建一个CMMotionManager
实例,并告诉它通过startAccelerometerUpdatesToQueue:withHandler:
方法来更新加速度计数据,在这个方法中传递一个NSOperationQueue
和一个代码块,这个代码块会在指定的队列上执行并且在新的加速度计数据可用时被调用。
看起来UIAccelerometer和UIAccelerometerDelegate已被CoreMotion框架取代。
你可以在这里找到答案:
为什么IOS5中加速计:didAccelerate:被弃用?
希望能帮到你。
我在这个链接上找到了一份有用的CoreMotion示例代码。
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) CMMotionManager *motionManager;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *xAxis;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *yAxis;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *zAxis;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 1;
if ([self.motionManager isAccelerometerAvailable])
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.xAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.x];
self.yAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.y];
self.zAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.z];
});
}];
} else
NSLog(@"not active");
}
@end
#import <CoreMotion/CoreMotion.h>
@property (strong, nonatomic) CMMotionManager *motionManager;
- (void)viewDidLoad {
_motionManager = [CMMotionManager new];
_motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.01; // 0.01 = 1s/100 = 100Hz
if ([_motionManager isAccelerometerAvailable])
{
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
[_motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error){
NSLog(@"X = %0.4f, Y = %.04f, Z = %.04f",
accelerometerData.acceleration.x,
accelerometerData.acceleration.y,
accelerometerData.acceleration.z);
}];
}
}
我是针对Swift 5.x回答的。
@available(iOS, introduced: 2.0, deprecated: 13.0, message: "UIAcceleration已被CoreMotion框架替代") public protocol UIAccelerometerDelegate : NSObjectProtocol { }
只需添加CoreMotion框架即可,无需遵循UIAccelerometerDelegate协议。
import CoreMotion
self.motionManager = CMMotionManager()
self.motionManager?.startAccelerometerUpdates()
if motionManager.isAccelerometerAvailable {
motionManager.startAccelerometerUpdates(to: .main) { (data, error) in
if let myData = data {
let x = String(format: "%.3f",myData.acceleration.x)
let y = String(format: "%.3f",myData.acceleration.y)
let z = String(format: "%.3f",myData.acceleration.z)
DispatchQueue.main.async {
var rect = self.anyObject.frame
let movetoX = rect.origin.x + CGFloat(myData.acceleration.x * stepMoveFactor)
let movetoY = rect.origin.y - CGFloat(myData.acceleration.y * stepMoveFactor)
if ( movetoX > 0 && movetoX < SCREEN_WIDTH ) {
rect.origin.x += CGFloat(myData.acceleration.x * stepMoveFactor)
}
if ( movetoY > 1 && movetoY < maxY ) {
rect.origin.y -= CGFloat(myData.acceleration.y * stepMoveFactor) }
}
}
}
}