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如何在IOS中获取加速度计数据?

我正在使用UIAccelerotmeterDelegate方法accelerometer:didAccelerate:,但最近这个方法已经在iOS 5.0中被弃用。那么获取加速度计数据的替代方法是什么?文档中没有提到我们应该使用哪种替代方法。

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将当前设备位置识别为平放状态。

我正在开发一个应用程序,可以通过倾斜设备(加速计)来使球在屏幕上滚动。如何修改下面的代码,以便我不必将手机平放,并将其作为中性平衡点。我想要的是无论你现在使用设备的倾斜角度为何,都将其作为应用程序加载时的中性平衡点。从设备当前的角度开始,那就是中性点。中性平衡点意味着球基本保持静止的点。希望我...

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iOS检测用户运动的方法

我想创建一个简单的应用程序,当我在Y轴上从起点到终点移动我的手机时,它在屏幕上画一条简单的线,例如从点a(0,0)到点b(0,10),请帮忙。 演示:

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加速度计低通滤波

我正在阅读BigNerdRanch的iOS开发书籍。 在加速计章节中,他们首先实现了加速计跟踪,但是它相当抖动。然后他们建议通过更改原始代码应用低通滤波器来解决这个问题: - (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didA...

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有没有一个iOS库可以帮助我检测更高级别的加速度计手势?

例如,假设我想检测用户是否划了一个圆形手势,以便在我的游戏中触发某些操作。是否有一个库可以让我只需监听某种"circleDectected"事件? 如果没有这样的库,如果我开发了这样的库,是否有人会觉得有价值呢?谢谢!