我只是想开发移动应用程序...我的一位朋友告诉我要从cocos2d开始,而我擅长javascript。在通过谷歌搜索cocos2d时,在cocos2d-x.org网站上我找到了: cocos2d-x cocos2d-JSB cocos2d-html5 cocos2d-Javascript ...
我尝试绘制一条带有特定线宽的三次贝塞尔曲线,但曲线看起来像是一系列不相连的线段(在我的情况下为3个)。这是一个截图(蓝色圆圈是曲线的控制点)。 我注意到在cocos2d-x测试中的“draw primitives”中也会出现同样的效果。无论如何,我相信应该有解决方法,但我自己找不到。此外...
Cocos2d-x 3.0 alpha已经发布一段时间了。与cocos2dx-2相比,有哪些改进? 功能列表非常重要,但在性能方面是否存在新的限制/改进? 您是否注意到了性能、开发模式、API和支持方面的实际改进?
现在这是一个奇怪的问题。两天前我编码过,然后停止了,现在继续。在我的头文件(Fruit.h)中,我添加了一个名为animateGrow()的方法,就像这样: Fruit.h:class Fruit { private: // Member variables here public:...
有人可以解释一下为什么我们需要在Cocos2dx中使用CREATE_FUNC吗?我在HelloWorld样例中看到了这个,但不是很清楚。请告诉我更多细节。谢谢。
我对Cocos2d和Cocos2dx有一定的了解。 但是只有在Mac上工作时,我才知道这个引擎(Cocos2dx)可以在Windows上使用,但我不知道在Linux上开发游戏是否可行。 顺便说一下: 我不是在谈论端口,我希望在Linux上开发一个多平台视频游戏。 能否告诉我如何在Linux上启...
可能重复: Cocos2D或LibGDX用于Android游戏开发 我有兴趣使用cocos2d-x进行Android和iOS开发,但不确定它是否已经准备好投入使用?在Android上,cocos2d-x与libgdx相比如何?看起来他们可以花更多时间在文档上,并且功能更新现在较慢。另一方面,...
我正在使用Xcode IDE和Cocos2dx开发多平台游戏。 我刚开始开发,卡在一个地方。 我想根据屏幕大小更改资源文件夹。 CCSize screenSize = pEGLView->getFrameSize(); CCEGLView::sharedOpenGLVie...
我用XCode开发了一个Cocos2d-X应用,在iOS设备上从XCode启动时运行得很完美。 现在,我想将其移植到Android。我理解的是,我必须找到一种方法将我的“XCode项目”导入到Eclipse中,以便能够编译它并在Android设备上启动它。 我目前正在尝试按照这个教程将此项...