另一种方法: 投影一条垂线并计算它与其他边相交的次数。 奇数 -> 内部 零或偶数 -> 外部 同样地,如果您有一个经过良好优化的点在多边形内的算法,您可以将一个离线稍微偏移的点投影到该直线上并将其放入内部测试中。