X 和 y 是物体的坐标。Z 始终为 0。如何使用 Three.js 将此对象移动到新位置(具有可见的移动动画,而不是在不同位置跳出)?
编辑:物体(网格)的代码示例
var mesh = new THREE.Mesh(new THREE.PlaneBufferGeometry(2, 2), new THREE.MeshBasicMaterial({img: THREE.ImageUtils.loadTexture('img.png')}))
scene.add(mesh)
编辑2:我可以通过mesh.position.x = newx和mesh.position.y = newy使我的网格跳到新位置,但我希望它看起来像JQuery动画中那样平滑。