我一直在谷歌上搜索使用Scene2D在LibGDX中如何使用多个屏幕的教程。到目前为止,这是我在场景处理类中拥有的代码,但我不知道下一步该怎么做。我知道我必须对MainMenu.java
的构造函数进行某些操作,但我不知道具体是什么。
目前为止我所拥有的:
public class ScreenHandler extends Game{
public MainMenu Main;
@Override
public void create() {
Main= new MainMenu();
setScreen(Main);
}
}