我非常难过,因为几天前我正在使用的SDK Marmalade被宣布关闭。我使用这个SDK轻松地将我的游戏引入到iOS和Android平台。
我考虑转向Unreal Engine 4,然而我从未接触过它。把我的C++/OpenGL代码库迁移到它有多简单?
我知道有很多方法可以使用unreal,例如蓝图等,但假设我已经有了一个引擎,我应该采取哪些步骤来进行迁移?
如果有人能够提供大致的迁移步骤以及可能的学习资料链接,我将不胜感激!
谢谢大家。
我考虑转向Unreal Engine 4,然而我从未接触过它。把我的C++/OpenGL代码库迁移到它有多简单?
我知道有很多方法可以使用unreal,例如蓝图等,但假设我已经有了一个引擎,我应该采取哪些步骤来进行迁移?
如果有人能够提供大致的迁移步骤以及可能的学习资料链接,我将不胜感激!
谢谢大家。