我正在使用LibGDX框架开发游戏。我想知道如何使游戏更加安全。例如,使用具有root权限的Android设备的用户可以更改save.xml文件,从而导致游戏被破解,或者他/她可以使用GameKiller或类似的程序来更改游戏运行时数值(金钱、经验等)。那么我该如何防止这些问题的出现呢?
对于桌面版本也是同样的情况,保存文件不隐藏,玩家也可以在PC上找到该文件。玩家可以使用CheatEngine或其他类似的程序进行作弊,并再次更改运行时数值。
对于桌面版本也是同样的情况,保存文件不隐藏,玩家也可以在PC上找到该文件。玩家可以使用CheatEngine或其他类似的程序进行作弊,并再次更改运行时数值。