我正在使用LibGdx为Android设备开发一个简单的游戏。我希望使用Texture来展示一个进度条,并通过缩放它来改变进度条的进度。但是,当我们进行缩放时,图像的形状会发生变化。您能告诉我实现下面所述场景的最佳方法吗?放大没有问题... 缩小真的是一个问题。
如果你想纯粹通过缩放来实现,可以尝试以下方法: 在绿色位上使用掩码(例如使用蓝色部分作为掩码) 将绿色部分分成三个部分:两个用于圆形端盖,一个矩形中间部分可进行缩放。但这种方法的问题是最小进度显示将是一个端盖。