我创建了一个cocos2d-x应用程序 我使用的是cocos2d-2.0-x-2.0.4版本 当我想要在Eclipse上通过Android模拟器运行应用程序时,出现了错误。
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): FATAL EXCEPTION: GLThread 105
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): java.lang.IllegalArgumentException: No config chosen
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:874)
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1401)
12-04 08:03:13.792: E/AndroidRuntime(1081): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)
I set
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />
在清单中。 我为AVD打开了GPU仿真。 我使用API级别17的AVD 我在cocos2d-x论坛上找到了关于这个问题的讨论:http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/12563 我尝试了那里提到的一切,但没有成功。 这个问题的原因是什么? 我该如何解决它?