我尝试使用以下代码在Cocos2d-x应用程序中设置最大帧率:
我尝试使用以下代码在Cocos2d-x应用程序中设置最大帧率:
CCDirector::sharedDirector()->setAnimationInterval(1.0 / 30);
在iOS上可以正常工作,但在我测试的三个Android设备上被忽略了,并且使用默认帧间隔(1/60)渲染框架。
我如何在cocos2d-x中正确设置Android的最大FPS?