所以我正在使用《iOS游戏教程》这本书,作者是Ray Wenderlich,并尝试利用其中的Objective-C代码使我的游戏中的加速计控制角色。不过,我想使用Swift代替Objective-C。当我尝试创建一个GLKVector3类型的变量时(它表示一个三维向量),我遇到了问题。当我输入以下内容时:
var raw:GLKVector3 = GLKVector3Make(irrelevant stuff)
我遇到了以下错误:
使用GLKVector3模块作为类型。
我的Swift文件顶部有一个导入GLKit的语句:
import GLKit
你有什么想法可以让我在我的程序中使用GLKMath文件的功能吗?
GLKVector3
类型,因此编译器不会识别或允许任何实例。 - Nate Cook