我正在一个需要同时使用原生(Cocoa Touch)和一些cocos2d部分的项目中工作。我已经完成了所有原生的部分,现在我需要将cocos2d集成到项目中。我的问题是我无法成功地将cocos2d库添加到我的项目中。有什么好的解决方案吗?我正在使用xCode 4。
我正在一个需要同时使用原生(Cocoa Touch)和一些cocos2d部分的项目中工作。我已经完成了所有原生的部分,现在我需要将cocos2d集成到项目中。我的问题是我无法成功地将cocos2d库添加到我的项目中。有什么好的解决方案吗?我正在使用xCode 4。
你基本上有两个选择。
选项1:将cocos2d文件添加到您现有的项目中
选项2:使用cocos2d模板将现有代码安装到新项目中
最新版本的cocos2d(1.0-RC)具有XCode 4模板。安装它们:
install-templates.sh --force
然后在XCode 4中使用这些模板创建一个新的cocos2d项目。添加您现有的文件并更新该项目以使其可用,然后您就可以开始了。
就我个人而言,我更喜欢选项#2,但我的大部分代码都很容易移动。