我正在制作基于碰撞的游戏。 因此,我添加了Cocos2d文件,例如Box2d,FontLabel,cocoslive等。 但在运行项目时,在以下代码中出现两个错误……这是什么原因?是否需要更改info.plist和构建设置。 请帮助找到解决方法。
sweepA.Normalize();
sweepB.Normalize();
这段代码位于b2TimeOfImpact.cpp(Box2d,collision)类中。我遇到了错误“在'b2Sweep'中没有名为“Normalize”的成员”。