我不明白为什么Program.Fetch1
和Program.Fetch2
的执行顺序不完全相同。唯一的区别是Program.Fetch1
通过调用Program.Fetch
来执行实际的获取操作。
class Program
{
static IEnumerable<int> Fetch1()
{
using (Context c = new Context())
{
return Fetch(c);
}
}
static IEnumerable<int> Fetch(Context c)
{
foreach (int i in c.Fetch())
{
yield return i;
}
}
static IEnumerable<int> Fetch2()
{
using (Context c = new Context())
{
foreach (int i in c.Fetch())
{
yield return i;
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Fetch1:");
foreach (int i in Fetch1())
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine("Fetch2:");
foreach (int i in Fetch2())
{
Console.WriteLine(i);
}
}
}
class Context : IDisposable
{
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Context.Dispose");
}
public IEnumerable<int> Fetch()
{
return new int[] { 1, 2 };
}
}
输出:
Fetch1:
Context.Dispose
1
2
Fetch2:
1
2
Context.Dispose
我唯一的猜测是,在Program.Fetch1
中,Context.Dispose
首先被调用,因为已经离开了using声明的范围。但是对于Program.Fetch1
也是如此。那么为什么这些方法的行为不同呢?
更新:我的问题是yield return statement inside a using() { } block Disposes before executing的重复。