首先,SDK是免费的,但不公开。如果你真的很热衷,可能可以在种子网站上找到它们。它们很有趣,但没有任何实际硬件就没什么用处。所以我猜你真正想问的问题是“我该如何购买开发硬件?”Devkits只提供给经过批准的开发人员和出版商,并且比消费者硬件昂贵得多。一个简单的测试站(运行未签名代码)可能要花费几千美元,一个完整的devkit价格在10k美元左右。(它们曾经是20k美元左右,但现在“更便宜”了)。要有任何购买的机会,你需要成为注册开发人员,这取决于你的公司、你的记录和你的出版商/财务支持等因素,从“困难”到“不可能”的范围内。如果你是一个没有出版商或极好的演示文稿的新开发人员,恐怕你的机会实际上为零。另一种选择是看看像XNA Studio这样的东西,它允许你在消费者Xbox硬件上开发,并可能通过Xbox Live出售你的游戏。这是你可以创建演示文稿并尝试吸引兴趣的一种方式,尽管如果它要成为“正式”的Xbox或Xbox Live Arcade游戏,你可能需要从C#转换到C/C++。如果你感兴趣,这里是链接; http://www.scedev.net/common_licensing_info.php http://www.xbox.com/en-US/dev/regdev.htm http://creators.xna.com