在Steam上有很多游戏可以使用Xbox 360手柄,但是不能很好地映射到PS3 DS3手柄上。MotionInJoy通过“模拟360控制器”来解决这个问题,但只适用于PC。还有一个仅限PC的项目:x360ce:https://code.google.com/p/x360ce/。问题是:是否有...
我对为 Sony PlayStation 3 主机开发软件感兴趣,其中包含一个 多核 Cell 处理器,目标是任何 PS3 兼容的 Linux 发行版。 “单个 PS3 的性能比最高端可用的台式机更好,并且与 IBM Blue Gene 超级计算机 的多达 25 个节点 相当。” 〜 Pl...
在PS3上编程的Cell处理器与普通桌面上其他处理器的编程有何不同? 为充分利用Cell处理器的潜力,使用了什么种类的编程范例、技术和实践? 关于PS3开发的所有文章都在讨论“学习如何在Cell处理器上编程”。除了一些泛泛的介绍,这到底意味着什么?
是否可以在PS3上创建一个应用程序(而不是游戏)?我知道有安装Linux等的方法,但我希望有一些可以直接从网上下载并运行的应用程序。我想让这个应用程序像服务器/守护进程一样运行,并能够访问网络。
我很想知道Xbox 360和PS3游戏开发者使用什么开发工具(我知道有昂贵的SDK可用于这些主机的专业开发)。 那么,Xbox 360的开发者使用Visual Studio吗?是哪个版本? PS3呢? 在PS3上使用的图形API是什么?是OpenGL的变体吗? 谢谢。
我一直在测试带有嵌入式Flash组件的网页上的PS3浏览器(NetFront),似乎存在一个相当严重的错误,即从Flash发出请求的方式。浏览器添加了一个引用页(referer),Flash播放器也是如此,导致重复的标头。如果引用页标头相同,则实际上没有问题,但它们不同,因此请求被W2k8上的...