我在寻找一款适合自己的引擎时发现了这个问题。我想把这个网站添加到这里,因为它提供了许多HTML5游戏引擎的很好概述:
此外,还有一些不错的筛选功能,例如许可证/费用、发布日期和用户评分。
(PS:我与该网站无任何关系)
我同意其他人的看法。目前还没有一个标准,而且可能还需要一段时间才会有。不过,我自己刚开始接触,并且非常喜欢ThreeJS框架:
当然,这是一个WebGL 3D框架 - 但我认为您可以剥离3D元素以使其成为2D。至少这是我挖掘WebGL世界的希望 - 这可能会成为未来的标准?*
Chrome Canary对于开发非常有帮助! :) https://tools.google.com/dlpage/chromesxs
如果您选择这条路 - 不要忘记在Chrome中设置关于:flags,启用“覆盖软件渲染列表”标志。
Backbone游戏引擎是一个建立在已经流行且有庞大社区支持的Backbone框架之上的2D框架。
对象、继承、事件、持久化等等都是Backbone自带的。该引擎借鉴了MelonJS的精灵(Backbone模型),实现了更新和绘制方法。超级马里奥兄弟第1-1关就是一个示例。你可以花点时间去看看,可能会很有价值。
jQuery
那样的“领导者”。 - kirilloid