我正在寻找一个非常简单的HTML5 2D六边形/触摸游戏引擎框架,用于构建像棋盘游戏一样的游戏:
- 回合制2D六边形格子战争游戏
- 地牢爬行者
- 卡坦岛
- Krosmaster(法语桌面游戏)
我在Hexagon grids上发现了一篇很棒的文章,其中包含D3.js实现,但是我不知道如何开始一个样板。
但我不知道哪一个对我的用例最好。很少有与我需求完全匹配的示例/教程。通常是:
- 非常小的屏幕尺寸
- 或丑陋的资源
- 或死链接
- 或很多代码
也许这种游戏不适合HTML5游戏?基于Hexagon grids的游戏将非常酷!看起来Phaser不能处理六边形格子?