var ball = Bodies.circle(400, 20, 23, {
density: 0.0005,
frictionAir: 0.06,
restitution: 0.3,
friction: 0.01,
render: {
sprite: {
texture: 'face2.png',
}
}
});
$('.add').on('click', function() {
World.add(engine.world, ball);
})
这对我来说可行,它添加了一个圆。但是当我再次单击时,什么都没有发生。
我猜我没有创建一个新的对象。
我的目标是能够按下按钮(.add),每次按下它时,将一个新圆添加到世界中。