我正在使用Matter.js,但许多方面都很困难,因为在文档中很难找到任何内容。
我最想知道的是如何制作这个物体:
Game.characters[1] = Game.Bodies.rectangle(x, y, c_width, c_height, {
id: "character1",
isStatic: false,
friction: 0.002
});
我希望这个物体不会围绕其中心旋转。我希望它成为角色精灵,具有帧动画,并且只能跳跃和向左或向右移动,但如果它撞到边缘或执行任何使它倾斜的操作,则不会倾斜。