我是Matter.js的新手,对于如何在碰撞后删除特定的物体非常困惑,以下是我的代码:
Matter.Events.on(engine, 'collisionEnd', function(event){
var i, pair,
length = event.pairs.length;
for(i = 0; i<length; i++){
pair = event.pairs[i];
if(pair.bodyA === ball){
continue;
}
else{
World.remove(world, pair.bodyA);
}
}
});
我希望在球撞击方块后能够删除这些方块,但代码似乎无法实现。