有没有人找到了GameplayKit用于寻路的算法类型的参考资料?我已经查阅了苹果的文档,但没有找到相关的内容。
最终,我想知道GameplayKit与未使用GameplayKit实现的A*的性能差异。虽然我确信苹果做得很出色,但我不想为我将不会使用的功能支付性能开销。
另外,我也只是出于学习这些类型机制的兴趣而好奇。
谢谢, E
有没有人找到了GameplayKit用于寻路的算法类型的参考资料?我已经查阅了苹果的文档,但没有找到相关的内容。
最终,我想知道GameplayKit与未使用GameplayKit实现的A*的性能差异。虽然我确信苹果做得很出色,但我不想为我将不会使用的功能支付性能开销。
另外,我也只是出于学习这些类型机制的兴趣而好奇。
谢谢, E