我有一个电子游戏,其中箭头会指向一侧并随着旋转的方向移动,例如:
在箭头旋转后,我需要将精灵向箭头指向的同一方向移动。以下是我尝试的代码:
int count = 0;
@Override
protected void handleInput() {
if(Gdx.input.justTouched()){
// move to the direction of pointing:
arrow.setPosition(x, y);
}
}
public void update(float dt){
count++;
// rotate sprite:
arrow.setRotation(count);
}