NodeJS WebSocket 握手失败?

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我正在尝试在nodejs中编写一个非常简单的websocket服务器,但我遇到了问题。在浏览器上,只有WebSocket.onclose函数被触发(onopen、onmessage和onerror没有被触发)。我已经在Chrome7和FireFox4中进行了测试。以下是我的服务器代码:
var http = require('http'),
    net = require('net'),
 crypto = require('crypto');
var server = http.createServer(function (req, res) { console.log(req); });
server.on('connection', function (stream) { stream.setEncoding('utf8'); stream.setTimeout(0); stream.setNoDelay(true); stream.on('data', function (data) { var sec1_regex = /Sec-WebSocket-Key1:(.*)/g; var sec2_regex = /Sec-WebSocket-Key2:(.*)/g; var origin_regex = /Origin: (.*)/g; var protocol_regex = /Sec-WebSocket-Protocol: (.*)/g;
console.log(stream); console.log("****Incoming****\r\n" + data); var key1 = sec1_regex.exec(data)[1]; var num1 = parseInt(key1.match(/\d/g).join(''))/(key1.match(/\s/g).length - 1); console.log("num1: " + num1); var key2 = sec2_regex.exec(data)[1]; var num2 = parseInt(key2.match(/\d/g).join(''))/(key2.match(/\s/g).length - 1); console.log("num2: " + num2); var lastbytes = data.slice(-8); var origin = origin_regex.exec(data)[1];
var md5 = crypto.createHash('md5'); md5.update(String.fromCharCode(num1 >> 24 & 0xFF, num1 >> 16 & 0xFF, num1 >> 8 & 0xFF, num1 & 0xFF)); md5.update(String.fromCharCode(num2 >> 24 & 0xFF, num2 >> 16 & 0xFF, num2 >> 8 & 0xFF, num2 & 0xFF)); md5.update(lastbytes); var response = "HTTP/1.1 101 WebSocket Protocol Handshake\r\nUpgrade: WebSocket\r\nConnection: Upgrade\r\nSec-WebSocket-Origin: " + origin + "\r\nSec-WebSocket-Location: ws://127.0.0.1:8124/\r\n" + md5.digest('binary'); stream.write(response, 'binary'); console.log("****Outgoing****\r\n" + response); }); });
server.listen(8124, '127.0.0.1');
我的客户端代码:
  function connect() {
   if (window.WebSocket) {
    try {
     // 创建一个WebSocket对象,连接到指定的服务器
     ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8124');
     // 当WebSocket打开时执行以下操作
     ws.onopen = function () {
      alert("连接已打开");
     };
     // 当WebSocket关闭时执行以下操作
     ws.onclose = function() {
      alert("连接已关闭");
     };
     // 当WebSocket发生错误时执行以下操作
     ws.onerror = function(err) {
      alert("发生错误!");
     };
     // 当WebSocket接收到消息时执行以下操作
     ws.onmessage = function() {
      alert('收到消息');
     };
    } catch (ex) {
     alert(ex);
    }
   }
  }

你真的应该使用 parseInt(..., 10) 来确保将字符串解析为十进制数字。否则,你可能会得到奇怪的结果:parseInt("070") === 56 - pimvdb
2个回答

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好的,这里有几个问题。之所以只触发了onclose事件处理程序,是因为浏览器没有收到有效的握手,因此终止了连接。

  1. 您始终将ws://127.0.0.1:8124/发送为位置,位置应该与浏览器在请求中发送的内容完全匹配,在这种情况下,最可能是localhost:8124,因此您应该返回ws://localhost:8124/

  2. 响应头后面还缺少另一个 \r\n,因此实际上没有发送任何正文。

  3. 您的哈希值计算似乎有些问题,但我仍在努力弄清楚是什么问题。

查看以下工作(而且非常小)的实现:
http://github.com/BonsaiDen/NodeGame-Shooter/blob/master/server/ws.js


第三个建议非常准确。我的空格计算有误。感谢您的帮助和提供的链接。 - user438629

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您可以收听HTTP服务器的升级事件。

就像这样:

httpserver.onupgrade = function(request, socket) {
var key = request.headers['sec-websocket-key'];
key = require('crypto').createHash('sha1').update(key+"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11").digest('base64');

var sResponse = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" +
    "Upgrade: websocket\r\n" + "Connection: Upgrade\r\n" +
    "Sec-WebSocket-Accept: " + key + "\r\n\r\n";
    socket.write(sResponse,'ascii');

//...
}

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