大家好,我快要完成我的第一个Android应用程序了。它是一个笔记应用程序,具有添加、编辑、查看等屏幕...
最初,我通过创建新的布局对象(例如表格等)并显示它们来处理在单个活动中移动屏幕。然而,在更多阅读之后,我改变了移动屏幕的方法,使用不同的活动来处理不同的屏幕。但是,每个作为意图调用的活动都通过setExtra检索大量变量,并返回大量变量。
现在,我希望我的应用程序尽可能高效,我个人认为在一个活动中处理所有内容比较节省内存和处理器资源,虽然这样做的负面影响是变量始终存在(并消耗内存),不像在单独的活动中,它们在finish()时被销毁。但是,你们比我更有知识,那么你认为哪种方式是最好的呢?