背景
我想在屏幕上绘制一个简单的形状,并选择了PyQt作为使用的软件包,因为它似乎是最成熟的。我并没有被任何方式所限制。
问题
似乎只是在屏幕上画个简单的形状(例如多边形)就过于复杂了。我找到的所有示例都试图做很多额外的事情,我不确定哪些是实际相关的。
问题
在PyQt中,绘制多边形在绝对最小的情况下需要哪些步骤?
如果有任何区别,我使用PyQt的5版本和Python的3版本。
背景
我想在屏幕上绘制一个简单的形状,并选择了PyQt作为使用的软件包,因为它似乎是最成熟的。我并没有被任何方式所限制。
问题
似乎只是在屏幕上画个简单的形状(例如多边形)就过于复杂了。我找到的所有示例都试图做很多额外的事情,我不确定哪些是实际相关的。
问题
在PyQt中,绘制多边形在绝对最小的情况下需要哪些步骤?
如果有任何区别,我使用PyQt的5版本和Python的3版本。
我不确定你所说的意思是什么。
在屏幕上
您可以使用QPainter,在任何QPaintDevice子类(例如QWidget和所有子类)上绘制许多形状。
最少需要为线条和文本设置笔和填充刷。然后创建一个多边形,设置多边形的所有点并在paintEvent()
中进行绘制:
import sys, math
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class MyWidget(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
QtWidgets.QWidget.__init__(self, parent)
self.pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(0,0,0)) # set lineColor
self.pen.setWidth(3) # set lineWidth
self.brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(255,255,255,255)) # set fillColor
self.polygon = self.createPoly(8,150,0) # polygon with n points, radius, angle of the first point
def createPoly(self, n, r, s):
polygon = QtGui.QPolygonF()
w = 360/n # angle per step
for i in range(n): # add the points of polygon
t = w*i + s
x = r*math.cos(math.radians(t))
y = r*math.sin(math.radians(t))
polygon.append(QtCore.QPointF(self.width()/2 +x, self.height()/2 + y))
return polygon
def paintEvent(self, event):
painter = QtGui.QPainter(self)
painter.setPen(self.pen)
painter.setBrush(self.brush)
painter.drawPolygon(self.polygon)
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
widget = MyWidget()
widget.show()
sys.exit(app.exec_())