在我写的一个简单的仅有代码的WPF应用程序中,我想要有一个自定义的
我在StackOverflow上找到了类似于这个问题的答案,但是没有找到完全符合我的问题,也没有简单地适应另一个答案来解决我的具体问题(请注意,我在WPF方面没有太多经验)。
在我的画布中,我希望它具有以下属性:
然而,这个非常简单和优秀的解决方案基于将宽度和高度设置为0,并将画布居中在其容器上。因此,没有画布可以捕获像点击这样的事件,所以这个解决方案不会处理我的第五个属性。
最简单的方法是什么?从
Canvas
。我在StackOverflow上找到了类似于这个问题的答案,但是没有找到完全符合我的问题,也没有简单地适应另一个答案来解决我的具体问题(请注意,我在WPF方面没有太多经验)。
在我的画布中,我希望它具有以下属性:
- 点(0,0)位于
Canvas
的中心; - x轴向右;
- y轴指向上;
- 点(1,0)位于原点右侧约1英寸; 并且
- 在每个事件中,鼠标的位置坐标以上述定义的坐标系给出。
RenderTransform
中的1
和-1
更改为其他常量)。然而,这个非常简单和优秀的解决方案基于将宽度和高度设置为0,并将画布居中在其容器上。因此,没有画布可以捕获像点击这样的事件,所以这个解决方案不会处理我的第五个属性。
最简单的方法是什么?从
Panel
继承并手动完成所有操作?从Canvas
继承,拦截每个事件并修改坐标?