我开始一个项目,需要将用户生成的3D模型导出用于其他程序,如Blender。现在我主要关心的是基本网格数据(不包括动画、骨骼或纹理),尽管我希望未来有扩展选项。
我的问题是:
当你将从头开始编写文件时,什么是用于3D模型的好文件格式?
我的主要考虑因素是:
1.实现的简易性
2.有用性/普遍接受性(它能够处理我想要的信息,并且大多数3D程序能够识别该格式并能够导入它吗?)
从迄今为止的研究中,我的想法是选择COLLADA,但我会感激任何已经玩过3D文件格式内部的人的见解。
谢谢!
我的问题是:
当你将从头开始编写文件时,什么是用于3D模型的好文件格式?
我的主要考虑因素是:
1.实现的简易性
2.有用性/普遍接受性(它能够处理我想要的信息,并且大多数3D程序能够识别该格式并能够导入它吗?)
从迄今为止的研究中,我的想法是选择COLLADA,但我会感激任何已经玩过3D文件格式内部的人的见解。
谢谢!